Οι μαθητές της τρίτης τάξης, στη διάρκεια των
μαθημάτων Πληροφορικής, σχεδίασαν και υλοποίησαν εφαρμογές (παιχνίδια γνώσεων) στο
περιβάλλον προγραμματισμού Scratch.
Για να δείτε τις εφαρμογές και να ελέγξετε τις γνώσεις
σας, παίζοντας μαζί τους, κάντε κλικ εδώ.